Viele meiner Leser und Kunden haben für die Beratung und Hilfe gebeten herumspricht Flex Anwendung Architektur Recht. In einigen Fällen sind diese in der Lage Entwickler kämpfen, um ihre ursprüngliche Lust Spielzeug in robusten Anwendungen morph.
Wenn Sie ernsthaft versuchte sich mit Flex, kann man wahrscheinlich mit ihnen mitfühlen. Wenn Sie jedoch noch nicht in Flex auf allen vertieft oder minimal blickte auf seine Oberfläche, sind Sie wahrscheinlich in Erstaunen betäubt und möglicherweise lächerlich die Disziplinlosigkeit und mangelndes Wissen über diese Entwickler. Interessanterweise ist jedoch die Unzulänglichkeit der Entwickler nicht allein und sind die Probleme nicht, weil der Rahmen ist schuppig. Seine nur, dass man sich in eine Ecke Code trotz Ihrer Kenntnisse in MXML und AS3 und dieses Problem ist nicht neu. Die Tatsache, dass: "Fließend sprechen in einer Sprache, und der Kern Rahmen! = Fließend Erstellen einer Anwendung effektiv mit it" ist auch in verschiedenen Sprachen eingerichtet. Wir haben alle ähnliche Probleme Oberfläche mit C + +, Java, gesehen. Net, PHP, Python, Perl, Ruby, JavaScript und so ziemlich jede andere in weitem Umfang verwendete Sprache.
Im Laufe der Jahre die Gemeinschaft der Software-Entwickler haben die Frage aufgeworfen, theoretisiert und diskutiert über die Ursachen von Fehlern, die aus fehlerhaften Anwendung Design und Architektur ungeeignet. Die Sichtweisen und Gedanken sind vielfältig (eine Illustration von denen über den Geltungsbereich dieser Stelle ist. Ich kann darüber in einem gesonderten Beitrag in Zukunft zu schreiben.) Und es gibt keinen Konsens über die richtige Lösung an. Es gibt jedoch einige Punkte der Vereinbarung und der universellen Anerkennung. Ein solches Thema der Vereinbarung, ist der Begriff der Hebelwirkung Design Patterns.
Design Patterns sind aus der Zeit der Disziplin der Software-Entwicklung war ein Kleinkind in den 70er Jahren, wenn es um ihren ursprünglichen Fehler zu vermeiden gelernt existierte. Damals allerdings wurden diese Muster nicht katalogisiert oder angepasst für spezifische Bereiche der Anwendbarkeit. Nun da die Disziplin in ein Teenager gegen Ende des ersten Jahrzehnts des 21. Jahrhunderts fällig sind Entwurfsmuster Eingabe der Standard-Wortschatz von einem durchschnittlichen Entwickler.
Also eine Flex / AIR-Entwickler können heute die viel lernen von der Theorie über die wesentlichen Entwurfsmuster von Gang of Four Buch oder stöbern Sie nützliche Haufen von Mustern für Enterprise Application Architecture . Darüber hinaus könnte er oder sie abholen eines der beiden Bücher Design Patterns, die sich auf AS3, nämlich:
- Advanced ActionScript 3 mit Design Patterns
- ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques
Bewaffnet mit all dieses Wissen, eine Flex / AIR-Entwickler können diese hypothetisch erwerbstätig gelten für ein reales Projekt. Doch an diesem letzten Glied in der Kette der Geschichte oft Pausen. Die Entwickler sind mit Tonnen von offenen Fragen rund überlassen, wie genau das nutzen, um alle ihre Lernens im Kontext der Kern-Flex-Framework bietet.
Es ist nicht eine triviale Anstrengung, um Design Patterns in Verbindung mit dem bestehenden Rechtsrahmen Klassen Draht. Mit strukturellen Muster mit bestehenden Klasse heirarchies erfolgt nicht automatisch und Umsetzung Verhaltensmuster auf dem Standard-Flow ist nicht intuitiv. Darüber hinaus sind Sie am linken erraten, was man mit AS3 allein und was umgesetzt werden könnte auch Seil MXML in.
In dieser Phase einige Entwickler einfach aufgeben und einige andere Zuflucht unter einem der vorhandenen Aggregationen, besonders wenn es offiziell (gelesen zu haben scheint "Cairngorm"). Nun, "Aufgeben" kann dazu führen, Spaghetti-Code und "Zuflucht" blind kann man in einem Labyrinth obfuscated verlassen, besonders wenn man tief in die Veränderung Ihres Spielzeugs in eine ernsthafte Business-Anwendung.
Was ist dann eine Lösung für das Problem? Wie kann man sich Flex Anwendung Architektur Recht?
Zur Beantwortung dieser Fragen in einem Ausmaß, schrieb ich ein Kapitel betitelt: "Leveraging Architektur-und Design Patterns" in meinem Buch - Erweiterte Flex 3 . Das Kapitel weder alle Themen angesprochen habe es nicht umfassen Einzelheiten über die Durchführung dieser Muster in Flex. Er hat lediglich über das Thema zu einem sehr hohen Niveau. Selbst dann nicht, dass viele es ungemein nützlich. Going durch das positive Feedback und die folgenden Fragen von den Lesern, konnte ich vermute, dass der Durst um mehr über Flex Entwurfsmuster lernen, bleibt ungestillt.
Deshalb bin ich am 3. Zusammenhang noch verschiedene Initiativen, die Sie alle helfen könnte beginnen. Diese sind:
- Gründliche Hands-on-Flex-Architektur von Mentoring-Sitzungen
- Drei Kapitel statt einer auf Architektur und Design Patterns in Advanced Flex 4 (die nächste Version von Advanced Flex 3 )
- Ein freies Buch - "Flex Design Patterns" - über alle Aspekte der Architektur-und Design-Patterns in Flex. Kapiteln, von denen werden zum Download zur Verfügung Recht, nachdem sie geschrieben wurden, wird
Darüber hinaus bin ich aktiv arbeiten immer Schamotte bereit für die Prime-Time. Ich hoffe, Schamotte Rahmen wird eine überzeugende und einzigartige Flex, wenn die Version 1.0 ist freigegeben.
Wenn Sie möchten, machen eine Menge lernen von und wollen gewinnen Immobilie Meisterschaft im wesentlichen 3 Tage, dann besuche mich in der Flex-Architektur BootCamp , von denen der erste New York kommt, um zwischen 23. März und 25. März 2009. Finden Sie heraus, Einzelheiten über diese Veranstaltung an der Flex Design Patterns Eventbrite Website .
Bei der Flex-Architektur BootCamp, werden Sie -
- Erfahren Sie, wie Unternehmen bauen grade Flex-Anwendungen
- Lernen zu nutzen, die gemeinsame Design Patterns in Flex und ActionScript 3 Anwendungen
- Verstehen, was Cairngorm, PureMVC, Mate, Prana und Schamotte sind alle über
- Learn to preempt Probleme im Gebäudekomplex Enterprise Grade Flex-Anwendungen beteiligt. Erstellen von Anwendungen, zuverlässige, skalierbare und performante von Anfang an.

Weitere Informationen online unter der Flex-Architektur BootCamp Eventbrite Website. In ein paar Tagen werde ich den Zeitplan für dieses BootCamp ankündigen zu anderen Städten, die Chicago, Atlanta, Dallas und Seattle gehören.
Wenn Sie sich für das Bootcamp in New York, nicht Gebrauch vergessen, ein $ 75 Rabatt mit shanky_org als den Rabatt-Code.
In Zukunft Beiträge, werden Sie von mir, wenn ich mit dem Schreiben beginnen Advanced Flex 4 (seine definitiv nicht geschehen, bis Flex 4 Beta ist aus und ich denke, dass ist nicht der Fall zu hören, bis Mai 2009).
Informationen über das kostenlose Buch - Flex Design Patterns - wird bald verfügbar sein. Ich bin versucht derzeit, ein Setup-Repository und eine Methodik, um den Brennvorgang zu verwalten. Ich bin daran interessiert, das DocBook-Format und kann die GitHub verwenden, um alle Inhalte und Code hosten. Wenn Sie irgendwelche Vorschläge oder Empfehlungen zu allen anderen Werkzeugen, dann bitte Klingel in.
Dass es für jetzt, aber Sie wissen sehr viel kommt, so stay tuned!






























































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